第(2/3)页 等级又决定了技能伤害,英雄属性。 而有大招的英雄与没大招的英雄,又是天差地别。 同时调整的还有“等级差经验”。 这是为了帮助劣势方。 在6.13版本之前,等级差经验都是以“整数”计算的。 而更新后,该数值会成为真正的平均数。 让劣势方能够更早的享受到“等级差经验”机制的帮扶,创造翻盘机会。 还有就是增加了“英雄死亡后10秒,也能获得敌方英雄死亡的经验”。 这算是安慰为团队付出,却没k到几个头,还死翘翘的霉比们。 而王多多提出“一个饰品眼好像就够两个单人线一波兵升2级”的质疑,则是来自最后一项改动: 【击杀饰品守卫(真眼、假眼)可以获得30点经验值,击杀远见改造可以获得15点经验值】 在英雄联盟中,每个英雄从1级升到2级,都需要280点经验值。 一个近战兵的经验为59点。 远程小兵则为29点。 炮车足足92点。 第一波兵线,能够为英雄提供264点经验。 而英雄开局单吃饰品眼经验,吃完一波兵总共有294点经验值>280点,从而升到2级、 而双人组开局吃到饰品眼,则不会影响抢二。 毕竟他们还是要吃足8个兵的经验,才能升到2级。 正是王多多牢记这项改动,他才提出了质疑,从而被网上的小黑子们嘲讽。 按照他的思维,双人路两个人吃饰品眼都不能抢2. 那饰品眼的经验绝对不够3名单人线(假设)英雄一波兵升2. 最多2个,没问题呀! 实则不然。 刚才三人吃眼,亚索升2就已经说明了他的判断是谬误。 这全因为王多多过于“照本宣读”,思维固化。 对于经验,英雄联盟甚至其他游戏中,都存在另一个机制—— “经验共享机制” 双人吃线,经验等级肯定是要大大落后于单人线的。 假如不予以补偿。 让双人路等级过于落后,那么中单、打野过来gank。 绝对是一抓死一双。 所以就有了“经验共享机制”: 【多名英雄吃线,会提供额外的百分比经验值奖励,英雄们会平分这些经验】 英雄联盟的提供的额外经验,在9.23版本之前,是百分之六十。(见图,通过计算可以得出。9.23版本改动后,多人吃线小兵提供150%经验) 英雄单位阵亡,提供的是百分比经验值。 而饰品眼则是提供固定经验值。 由此可知,饰品眼的“经验共享”代码,用的肯定是小兵的那串。 也就是提供百分之一百六的经验。 这也就意味着,多人吃饰品眼,饰品眼能够提供48点经验值,由英雄们平分。 按照本局比赛的情况,要能够分得16点经验值。 而第一波兵的提供的经验(264),加上饰品眼提供的经验,恰好够亚索升2级。 这个知识。 对于许多解说与职业选手而言,都是很陌生。 开局时,祁舟的小鱼人,直接站在上路三角草丛。 因此是不可能来得及去吃饰品眼经验的。 当时凰队想让亚索单吃,好快速升2级。 祁舟听到队伍语音后。 立即告知,三个人平分饰品眼经验,单人线也能够一波线到2。 林伟翔与刘青松得知后,奸笑连连。 猥琐与阴谋的气息,弥漫凰队选手席。 ………… 宁王的成功gank,可以说是早有预谋,也能算是歪打正着。 因为在扫描的干扰下。 饰品眼周边会被战争迷雾覆盖。 ig众人当然知道饰品眼经验,能够帮助单线英雄一波升2. 但他们不知道是哪个英雄吃掉了眼的经验。 经过短暂讨论。 ig最终得出,应该是亚索单吃饰品眼经验的结论。 而在s7赛季末。 拳头则是将野怪与小兵的刷新时间,都提早了10秒钟。 这让蓝开的宁王,有了机会。 他笃定亚索会利用抢2的机会,去消耗没有位移的飞机。 于是打完蓝buff,宁王操控着酒桶,早早钻进了上河道排草。 左手被肉鸡用【格林机枪】压制在兵线后。 猪妹到上野区入口插眼时,酒桶早在草内。 凰队根本没有意识到宁王会2级捉中。 左手也被“一波兵升2”,以及猪妹在附近的错觉蒙蔽头脑。 莽撞上前。 因此一血在游戏时间2:11,早早诞生。 “酒桶回蓝区刷野。” “飞机回城是能够随时tp的,猪妹放弃了入侵野区的做法。” 管大校在陈述赛场局势。 祁舟与theshy也在上路进行了一次交锋。 两栖波比w配合不灭伤害很高,不过青钢影的适应性护盾更恶心。 交锋下来,小鱼人血量略亏几十点。 但问题不大。 上路并没有出现一边倒的局面。 8.2版本更新后,辅助装任务完成后,奖励的眼持续时间是150秒。 而饰品眼的时间,则是依然是106秒。 第(2/3)页